Зачем добавлять игру в промо

Обычная промо-механика заканчивается регистрацией, а игра превращает её в цикл «купил → сыграл → получил результат → вернулся за новой попыткой», увеличивая количество контактов с брендом.

Стимулировать повторные покупки

Стимулировать повторные покупки

Каждая новая покупка даёт дополнительную игровую попытку и мотивирует участника возвращаться.

Увеличить вовлечённость

Увеличить вовлечённость

Игра превращает несколько секунд регистрации в полноценный контакт с брендом.

Познакомить с продуктом

Познакомить с продуктом

Продукт можно встроить непосредственно в механику игры. Например, собирать разные вкусы, отвечать на вопросы и др.

Вознаградить и вернуть участника

Вознаградить и вернуть участника

Моментальные призы, баллы, новые задания и уровни создают повод продолжать участие на протяжении всей акции.

Как игра связывается с покупкой

Игровое промо может работать как самостоятельный спецпроект,
но чаще всего игра становится частью большой потребительской акции — например, чекового промо.

Купил акционный товар

Зарегистрировал чек

Система проверила покупку

Получил игровую попытку

Сыграл и получил баллы или моментальный приз

Накопил результат и попал в финальный розыгрыш

Какие промо-игры мы разрабатываем

  • Аркады
  • Кликеры
  • Игры на реакцию
  • Викторины и квизы
  • Колесо удачи
  • Match-3 и головоломки
  • Игры на память
  • Ежедневные задания
  • Advent-календари
  • собственная механика

Аркады

Простые игры с понятным управлением и короткой игровой сессией.

Участник собирает предметы, избегает препятствий, управляет персонажем или проходит дистанцию.

Подходят для массовых промо, где правила должны быть понятны практически сразу.

Аркады

Кликеры

Игровая механика с максимально низким порогом входа.

Нужно нажимать, собирать объекты, выполнять простые действия или набирать результат за ограниченное время.

Хорошо работают на мобильных устройствах и подходят для коротких игровых сессий.

Кликеры

Игры на реакцию

Участник должен быстро выполнить действие: поймать объект, выбрать правильный вариант, остановить индикатор или попасть в цель.

Механика проста в освоении и позволяет провести игру за несколько секунд.

Игры на реакцию

Викторины и квизы

Участник отвечает на вопросы и получает результат в зависимости от количества правильных ответов.

Опросы можно связать с продуктом, брендом или общей тематикой рекламной кампании.

Квиз можно использовать одновременно как игру и способ познакомить аудиторию с продуктом.

Викторины и квизы

Колесо удачи

После выполнения условия участник получает возможность запустить колесо и сразу узнать результат.

Механика подходит для моментальных призов, бонусов, промокодов и других вознаграждений.

Внешне результат определяется игровым интерфейсом, а фактическая логика выдачи призов контролируется серверной частью промо.

Колесо удачи

Match-3 и головоломки

Участник собирает комбинации, перемещает элементы или решает простую головоломку.

Такие игры позволяют сделать игровую сессию более продолжительной и глубже использовать визуальный мир бренда.

Match-3 и головоломки

Игры на память

Найти пары, запомнить последовательность или определить положение элементов.

Продукты и элементы фирменного стиля можно непосредственно встроить в игровой процесс.

Игры на память

Ежедневные задания

Каждый день участнику становится доступна новая активность.

Это может быть игра, вопрос, задание, подарок или бонусная попытка.

Механика помогает поддерживать интерес к промо в течение нескольких недель или месяцев.

Ежедневные задания

Advent-календари

Отдельный формат длительного игрового спецпроекта.

Каждый день открывается новая ячейка с игрой, заданием, контентом, промокодом или призом.

Подходит не только для Нового года: календарную механику можно адаптировать под любой длительный проект.

Advent-календари

собственная механика

Не ограничиваемся набором готовых игр.

Если у бренда или креативного агентства есть собственная идея, оценим её техническую реализуемость и разработаем механику специально под кампанию.

Есть референс или идея? Пришлите нам

собственная механика

Есть референс или идея?

Игра может быть частью большой промо-механики

В одном проекте можно объединить игру, чеки, баллы, розыгрыш и другие механики — и создать цельный сценарий для участника

Игра может быть частью большой промо-механики
Например
ПокупкаЗарегистрировать чек
Получение балловЗа акционный товар
+1 игровая попыткаСыграть в брендированную игру
Моментальный призЕсли выполнено игровое условие
РейтингЛучший результат сохраняется
Гарантированный призСреди всех участников
Главный призСреди всех участников

Игровая экономика

Проектируем не только игру, но и правила вокруг неё. Игра становится частью общей промо-механики, а не отдельным развлечением

Получение попыток

Покупки, чеки, промокоды, ежедневный вход, приглашения и задания

Лимиты участия

Определяем количество попыток за день, неделю или покупку — или оставляем их без ограничений

Результат игры

Результат влияет на баллы, рейтинг, вероятность или право получить приз

Накопление попыток

Попытки можно использовать сразу или сохранять для следующей игры

Механика после проигрыша

Бонус, новое задание или дополнительная попытка вместо простого «проиграл»

Повод вернуться

Новые попытки, задания, рейтинг, прогресс, коллекции и уровни

Сыграл — сразу узнал результат

Игровую механику можно связать с выдачей моментальных призов. Серверная часть контролирует условия участия, доступность попыток и призов, результаты и фиксацию выигрышей, а также защищает механику от повторных запросов.

Это позволяет отделить визуальную игровую механику от логики определения и учёта результатов.

  • Зарегистрировал чек
  • Получил попытку
  • Сыграл
  • Выиграл сертификат
Сыграл — сразу узнал результат

Защита от накруток

Чем ценнее приз — тем активнее будут пытаться обмануть игру.

Для соревновательных и призовых механик отдельно проектируем защиту: контролируем попытки, результаты и игровые сессии, выявляем массовые регистрации и подозрительную активность, защищаем запросы и повторную отправку результатов, а критически важные данные и логика хранятся на сервере.

Защита от накруток

Игра в промо-сайте или Telegram

WEB

Игры работают непосредственно в браузере на смартфоне или компьютере.

Пользователю не требуется устанавливать приложение.

Можно встроить игру

  • В отдельный промо-сайт
  • В существующий сайт бренда
  • В личный кабинет участника

Telegram Mini App

Участник открывает игру из бота, играет внутри Telegram, а результаты синхронизируются с общей промо-платформой.

Подробнее

Бренд становится частью игры

Мы не берём универсальную игру и не меняем в ней логотип. Визуальный стиль, персонажей, предметы, окружение и интерфейс мы создаём под конкретную рекламную кампанию.

Бренд становится частью игры
  • Продукт Например, участник собирает упаковки разных вкусов
  • персонаж брендаОн становится главным героем или сопровождает игрока
  • фирменный мирЛокации и объекты строятся вокруг концепции кампании
  • новый продуктИгровая механика знакомит пользователя с особенностями

Разрабатываем всю
платформу вокруг игры

Игра — только одна часть технического проекта. При необходимости одновременно разрабатываем:

промо-сайт

промо-сайт

Лендинг, правила, каталог призов, новости и информационные разделы.

Регистрация

Регистрация

Телефон, email, и другие необходимые способы авторизации

Личный кабинет

Личный кабинет

Попытки, баллы, игровые результаты, рейтинг, покупки и призы.

Чеки и промокоды

Чеки и промокоды

Подтверждение покупки и автоматическое начисление игровых попыток.

Backend и админ-панель

Backend и админ-панель

Серверная игровая логика, пользователи, результаты, призы, интеграции и управление акцией.

Аналитика

Аналитика

Отслеживание регистраций, запусков игры, игровых сессий и других ключевых событий.

Что видит заказчик

В административной панели можно отслеживать ключевые показатели проекта: зарегистрированных участников, игровые попытки и сессии, среднее количество игр на участника, результаты и рейтинги, выданные призы, повторные визиты и источники трафика.

При необходимости готовим дополнительные отчёты и выгрузки.

Что видит заказчикк

Рассчитываем игру на рекламную нагрузку

После старта большой кампании тысячи участников могут прийти одновременно. Поэтому учитываем предполагаемую аудиторию при проектировании системы.

Разработка промо-сайтов
Рассчитываем игру на рекламную нагрузку
При необходимости
проводим нагрузочное тестирование
масштабируем backend
оптимизируем игровые API
используем кеширование и очереди
настраиваем мониторинг
контролируем внешние интеграции

Как мы создаём игровое промо

Получаем задачу

Можно прийти с полностью готовой механикой или просто с задачей бренда. Например: «Покупатель должен регистрировать продукт и возвращаться в промо минимум несколько раз».

Прорабатываем механику

Определяем игровой цикл, получение попыток, систему баллов, призы, ограничения и связь игры с покупкой

Создаём прототип

Проверяем основной игровой сценарий до полноценной отрисовки и разработки

Разрабатываем дизайн

Создаём игровой мир и интерфейс на основе брендбука и концепции кампании

Программируем

Разрабатываем игру, backend и необходимые интеграции

Тестируем

Проверяем игру на разных устройствах и разрешениях, механику начисления попыток, сохранение результатов и сценарии ошибок. При необходимости проводим нагрузочное тестирование.

Запускаем

Размещаем проект и контролируем его работу во время рекламной кампании

Можем разработать только игру

Можем подключиться к любой части проекта, а не только брать промо целиком.

  • Есть промо-сайт и backend?

    Разработаем только игровую часть и интегрируем её с вашей платформой через API.

  • Есть готовый дизайн?

    Возьмём готовые макеты и реализуем игровую механику

  • Есть только идея?

    Спроектируем механику, дизайн, игру и всю промо-платформу

  • Нужна вся система?

    Разработаем игровую механику вместе с backend, админкой и интеграциями

  • Работаем с рекламными агентствами

    Можем подключиться ещё на этапе тендера. Получили от клиента идею игровой механики? Оценим техническую реализуемость, предложим варианты реализации и поможем подготовить оценку сроков и стоимости. После победы в тендере остаемся техническим субподрядчиком агентства и берем разработку на себя.

    Подробнее
    Работаем с рекламными агентствами

    С нами остаются на годы

    Многие проекты начинаются с одной задачи и превращаются в многолетнее сотрудничество

    30+ совместных
    проектов
    с 2025 года

    «Lucky Site хорошо понимает специфику промо-проектов и агентского формата работы, что позволяет нам передавать команде значительную часть организационных задач»
    С.А. ЕшановГенеральный директор ООО «Рэббит»

    Проекты
    2025→2026→2027

    «Успешный опыт первого проекта стал основанием для продолжения сотрудничества: в 2026 году мы вновь доверили Lucky Site реализацию промо-акции Choco Pie и планируем совместный проект в 2027 году»
    ООО «Лотте КФ Рус»

    Работаем вместе с 2018 года

    «Особенно ценим надёжность команды, оперативность коммуникации, соблюдение сроков и способность быстро включаться в проекты, в том числе при сложных технических задачах и сжатых сроках запуска»
    В. Е. СурковОперационный директор ICE Agency

    Сколько стоит разработка промо-игры?

    Стоимость зависит от сложности не только графики, но и всей механики вокруг игры.

    Сколько стоит разработка промо-игры?
    На стоимость влияют
    Тип игры
    сложность графики и анимации
    Количество
    уровней
    система игровых попыток
    Рейтинги и призы
    Личный кабинет и backend
    Чеки и промокоды
    Интеграции и нагрузка

    Пришлите механику или ТЗ — подготовим предварительную оценку

    Частые вопросы

    Можно сделать игру без установки приложения?

    Да. Разрабатываем браузерные игры, которые запускаются непосредственно на промо-сайте со смартфона или компьютера

    Можно связать игру с покупкой товара?

    Да. Например, после успешной регистрации чека или промокода участнику автоматически начисляется одна или несколько игровых попыток.

    Можно сделать моментальный выигрыш?

    Да. Игра может быть связана с механикой моментальных призов. При этом определение и учёт результата реализуются на серверной стороне.

    Можно сделать рейтинг игроков?

    Да. Можно хранить лучший результат или сумму результатов участника и формировать общий, ежедневный или еженедельный рейтинг.

    Как защитить игру от накрутки результатов?

    Архитектуру защиты проектируем в зависимости от механики. Критические операции выполняются на backend, дополнительно анализируются попытки, результаты и подозрительная активность.

    Можно сделать игру по нашему дизайну?

    Да. Можем взять готовые макеты или материалы креативного агентства и выполнить только разработку.

    А можете придумать игру сами?

    Да. Можно прийти с задачей рекламной кампании и ограничениями, а механику разработаем вместе.

    Можно встроить игру в существующий сайт?

    Да. Способ интеграции зависит от архитектуры существующего проекта. Игра может взаимодействовать с backend заказчика через API

    Можно сделать игру в Telegram?

    Да. Игровая механика может работать внутри Telegram Mini App и быть связана с ботом и общей промо-платформой.

    Работаете как субподрядчик рекламного агентства?

    Да. Можем подключиться на этапе тендера или разработки и отвечать только за техническую часть проекта.

    Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Подробнее о нашей политике конфиденциальности.