Зачем добавлять игру в промо
Обычная промо-механика заканчивается регистрацией, а игра превращает её в цикл «купил → сыграл → получил результат → вернулся за новой попыткой», увеличивая количество контактов с брендом.
Как игра связывается с покупкой
Игровое промо может работать как самостоятельный спецпроект,
но чаще всего игра становится частью большой потребительской акции — например, чекового промо.
Купил акционный товар
Зарегистрировал чек
Система проверила покупку
Получил игровую попытку
Сыграл и получил баллы или моментальный приз
Накопил результат и попал в финальный розыгрыш
Какие промо-игры мы разрабатываем
- Аркады
- Кликеры
- Игры на реакцию
- Викторины и квизы
- Колесо удачи
- Match-3 и головоломки
- Игры на память
- Ежедневные задания
- Advent-календари
- собственная механика
Аркады
Простые игры с понятным управлением и короткой игровой сессией.
Участник собирает предметы, избегает препятствий, управляет персонажем или проходит дистанцию.
Подходят для массовых промо, где правила должны быть понятны практически сразу.

Кликеры
Игровая механика с максимально низким порогом входа.
Нужно нажимать, собирать объекты, выполнять простые действия или набирать результат за ограниченное время.
Хорошо работают на мобильных устройствах и подходят для коротких игровых сессий.

Игры на реакцию
Участник должен быстро выполнить действие: поймать объект, выбрать правильный вариант, остановить индикатор или попасть в цель.
Механика проста в освоении и позволяет провести игру за несколько секунд.

Викторины и квизы
Участник отвечает на вопросы и получает результат в зависимости от количества правильных ответов.
Опросы можно связать с продуктом, брендом или общей тематикой рекламной кампании.
Квиз можно использовать одновременно как игру и способ познакомить аудиторию с продуктом.

Колесо удачи
После выполнения условия участник получает возможность запустить колесо и сразу узнать результат.
Механика подходит для моментальных призов, бонусов, промокодов и других вознаграждений.
Внешне результат определяется игровым интерфейсом, а фактическая логика выдачи призов контролируется серверной частью промо.

Match-3 и головоломки
Участник собирает комбинации, перемещает элементы или решает простую головоломку.
Такие игры позволяют сделать игровую сессию более продолжительной и глубже использовать визуальный мир бренда.

Игры на память
Найти пары, запомнить последовательность или определить положение элементов.
Продукты и элементы фирменного стиля можно непосредственно встроить в игровой процесс.

Ежедневные задания
Каждый день участнику становится доступна новая активность.
Это может быть игра, вопрос, задание, подарок или бонусная попытка.
Механика помогает поддерживать интерес к промо в течение нескольких недель или месяцев.

Advent-календари
Отдельный формат длительного игрового спецпроекта.
Каждый день открывается новая ячейка с игрой, заданием, контентом, промокодом или призом.
Подходит не только для Нового года: календарную механику можно адаптировать под любой длительный проект.

собственная механика
Не ограничиваемся набором готовых игр.
Если у бренда или креативного агентства есть собственная идея, оценим её техническую реализуемость и разработаем механику специально под кампанию.
Есть референс или идея? Пришлите нам

Есть референс или идея?
Игра может быть частью большой промо-механики
В одном проекте можно объединить игру, чеки, баллы, розыгрыш и другие механики — и создать цельный сценарий для участника

Сыграл — сразу узнал результат
Игровую механику можно связать с выдачей моментальных призов. Серверная часть контролирует условия участия, доступность попыток и призов, результаты и фиксацию выигрышей, а также защищает механику от повторных запросов.
Это позволяет отделить визуальную игровую механику от логики определения и учёта результатов.
- Зарегистрировал чек
- Получил попытку
- Сыграл
- Выиграл сертификат

Защита от накруток
Чем ценнее приз — тем активнее будут пытаться обмануть игру.
Для соревновательных и призовых механик отдельно проектируем защиту: контролируем попытки, результаты и игровые сессии, выявляем массовые регистрации и подозрительную активность, защищаем запросы и повторную отправку результатов, а критически важные данные и логика хранятся на сервере.

Игра в промо-сайте или Telegram
WEB
Игры работают непосредственно в браузере на смартфоне или компьютере.
Пользователю не требуется устанавливать приложение.
Можно встроить игру
- В отдельный промо-сайт
- В существующий сайт бренда
- В личный кабинет участника
Telegram Mini App
Участник открывает игру из бота, играет внутри Telegram, а результаты синхронизируются с общей промо-платформой.
Бренд становится частью игры
Мы не берём универсальную игру и не меняем в ней логотип. Визуальный стиль, персонажей, предметы, окружение и интерфейс мы создаём под конкретную рекламную кампанию.

Продукт Например, участник собирает упаковки разных вкусов
персонаж брендаОн становится главным героем или сопровождает игрока
фирменный мирЛокации и объекты строятся вокруг концепции кампании
новый продуктИгровая механика знакомит пользователя с особенностями
Разрабатываем всю
платформу вокруг игры
Игра — только одна часть технического проекта. При необходимости одновременно разрабатываем:
Что видит заказчик
В административной панели можно отслеживать ключевые показатели проекта: зарегистрированных участников, игровые попытки и сессии, среднее количество игр на участника, результаты и рейтинги, выданные призы, повторные визиты и источники трафика.
При необходимости готовим дополнительные отчёты и выгрузки.

Рассчитываем игру на рекламную нагрузку
После старта большой кампании тысячи участников могут прийти одновременно. Поэтому учитываем предполагаемую аудиторию при проектировании системы.

Как мы создаём игровое промо
Получаем задачу
Можно прийти с полностью готовой механикой или просто с задачей бренда. Например: «Покупатель должен регистрировать продукт и возвращаться в промо минимум несколько раз».
Прорабатываем механику
Определяем игровой цикл, получение попыток, систему баллов, призы, ограничения и связь игры с покупкой
Создаём прототип
Проверяем основной игровой сценарий до полноценной отрисовки и разработки
Разрабатываем дизайн
Создаём игровой мир и интерфейс на основе брендбука и концепции кампании
Программируем
Разрабатываем игру, backend и необходимые интеграции
Тестируем
Проверяем игру на разных устройствах и разрешениях, механику начисления попыток, сохранение результатов и сценарии ошибок. При необходимости проводим нагрузочное тестирование.
Запускаем
Размещаем проект и контролируем его работу во время рекламной кампании
Можем разработать только игру
Можем подключиться к любой части проекта, а не только брать промо целиком.
Есть промо-сайт и backend?
Разработаем только игровую часть и интегрируем её с вашей платформой через API.
Есть готовый дизайн?
Возьмём готовые макеты и реализуем игровую механику
Есть только идея?
Спроектируем механику, дизайн, игру и всю промо-платформу
Нужна вся система?
Разработаем игровую механику вместе с backend, админкой и интеграциями
Работаем с рекламными агентствами
Можем подключиться ещё на этапе тендера. Получили от клиента идею игровой механики? Оценим техническую реализуемость, предложим варианты реализации и поможем подготовить оценку сроков и стоимости. После победы в тендере остаемся техническим субподрядчиком агентства и берем разработку на себя.
Подробнее
С нами остаются на годы
Многие проекты начинаются с одной задачи и превращаются в многолетнее сотрудничество
Сколько стоит разработка промо-игры?
Стоимость зависит от сложности не только графики, но и всей механики вокруг игры.

Частые вопросы
Да. Разрабатываем браузерные игры, которые запускаются непосредственно на промо-сайте со смартфона или компьютера
Да. Например, после успешной регистрации чека или промокода участнику автоматически начисляется одна или несколько игровых попыток.
Да. Игра может быть связана с механикой моментальных призов. При этом определение и учёт результата реализуются на серверной стороне.
Да. Можно хранить лучший результат или сумму результатов участника и формировать общий, ежедневный или еженедельный рейтинг.
Архитектуру защиты проектируем в зависимости от механики. Критические операции выполняются на backend, дополнительно анализируются попытки, результаты и подозрительная активность.
Да. Можем взять готовые макеты или материалы креативного агентства и выполнить только разработку.
Да. Можно прийти с задачей рекламной кампании и ограничениями, а механику разработаем вместе.
Да. Способ интеграции зависит от архитектуры существующего проекта. Игра может взаимодействовать с backend заказчика через API
Да. Игровая механика может работать внутри Telegram Mini App и быть связана с ботом и общей промо-платформой.
Да. Можем подключиться на этапе тендера или разработки и отвечать только за техническую часть проекта.
Есть идея игры?
Пришлите бриф, готовую механику или просто расскажите о задаче. Предложим вариант реализации и подготовим предварительную оценку проекта.














